Football

Kuinka piirtää kuin fantasiajalkapallon asiantuntija

Fantasiajalkapallosta on tulossa yksi asia, joka kaikilla urheilufaneilla on yhteistä. Lähes kaikki osallistuvat siihen, mikä on kehittynyt paljon enemmän kuin ajanvietettä edellisen vuosikymmenen aikana. Joka vuosi uusia ihmisiä ilmoittautuu riippumatta siitä, muodostavatko uudet liigat vai liittyvätkö nykyisiin. Oletetaan, että tämä kuulostaa sinulta. Tiedä, ettet ole yksin peloissaan mahdollisuudesta kilpailla fantasialiigassa. Olemme täällä auttaaksemme sinua muuttamaan pelkosi luottamukseksi. Tämän sarakkeen loppuun mennessä sinun pitäisi pystyä siirtymään fantasiajalkapallon aloittelijasta asiantuntijaksi.

1. Käytä lähtökohtana porrastettuja sijoituksia ja keskimääräistä luonnosta.

Tavalliset sijoitukset johtavat sinut harhaan, jos pelaajilla on lähes identtiset ennusteet. Oletetaan, että Matt Ryan on QB6 ja Andy Dalton QB13. Eikö se ole merkittävä ero? Ryanin arvio on 292 pistettä, kun taas Daltonin 284 pistettä, joka on 0,5 pisteen ero jokaisessa pelissä. Lisäksi Ryanin keskimääräinen luonnos on viides kierros, mutta Daltonin sijoitus on yhdestoista. Yikes.

2. Ole varovainen varhaisen kierroksen rintakuvista.

Näet muutamia yhteisiä piirteitä, kun katsot taaksepäin varhaisen kierroksen rinteitä edellisiltä kausilta. Pelinrakentajan pelaaminen on katastrofi. Hyökkäyslinja toimii huonosti. Pelätään loukkaantumisia – huolenaiheita ikääntymisestä Yhden vuoden tai lyhyempi tuotantokausi vastaa keskimääräistä luonnosta. Esimerkiksi vuonna 2016 Todd Gurleylla oli kolme heistä (pelinrakentaja, O-linja, alle vuosi). Kaksi Adrian Petersonille, Jamaal Charlesille, DeAndre Hopkinsille ja Allen Robinsonille. Yksittäinen merkki ei yleensä ole suuri huolenaihe, mutta kahden tai useamman pitäisi herättää epäilyksiä. Vaikeimmat voittavat esteet ovat olleet huono puolustaja ja hyökkäävä linjapeli.

3. Pidä silmällä pelinrakentajaa.

Viime kaudella Matt Ryan nousi 15 parhaan joukosta keskimääräisessä draft-asemassa ja sijoittui liigan toiseksi parhaaksi puolustajaksi. Vuodesta 2013 lähtien Kirk Cousinsilla, Carson Palmerilla, Andy Daltonilla ja Blake Bortlesilla on ollut vähintään yksi viiden parhaan kauden. Rodgers, Aaron? Entä Tom Brady? Ne ovat fantastisia. Kuitenkin, kun valitset parhaan pelinrakentajan toisella tai kolmannella kierroksella, rajoitat luonnostasi. QB1 ei voi päättyä paremmin kuin QB1. Dez Bryantilla, WR9 keskimääräisellä luonnospaikalla, on mahdollisuus hypätä kahdeksan sijaa. Bryant ei ole sidottu yhteen kokoonpanopaikkaan vastaanottimena, toisin kuin pelinrakentaja. Hän auttaa sinua, vaikka sinulla olisi toinen top-10-vastaanotin.

4. Tee suunnitelmasi keskikierroksen arvon perusteella.

Olemme palanneet tasoihin. Suurin keskitason arvo voi vaikuttaa alkukierroksen strategiaasi. Oletetaan, että vedät ensimmäisellä ja toisella kierroksella ja odotat, että käytettävissä olevat vastakkaiset ja vastaanottimet ovat yhtä arvokkaita. WR12 – WR30 on suurin keskikierroksen arvotasosi. Näitä leveitä kohtia käytetään tyypillisesti kierroksilla kolmesta kuuteen. Kuvitellaanpa, että et pidä RB -arvosta kierroksilla kolme ja neljä sekä kierrokset viisi ja kuusi. Päätät valita RB-RB kahden ensimmäisen valintasi kanssa, koska tiedät, että voit ottaa jopa neljä vastaanotinta näissä neljässä paikassa. Ystäväni, näin teette alhaalta ylöspäin suuntautuvan strategian.

5. Ota myöhään luonnoksessa tiukat päät, jotka liittyvät ylimpään pelinrakentajaan.

Tiukat päät, jotka sieppaavat liigan parhaiden puolustajien heittämän pallon, jätetään usein huomiotta fantasiajalkapallossa. NFL: n parhaat puolustajat esittivät joitakin johdonmukaisimpia lukuja vuodesta toiseen. Peyton Manningin kanssa Julius Thomas oli TE3 vuonna 2013. Vuonna 2014 Coby Fleener oli Andrew Luckin TE6. Vuonna 2015 Ben Watson oli Drew Breesin TE7. Philip Riversin kanssa Antonio Gates oli TE10 ja Hunter Henry TE11. Tänä vuonna tyypillisessä valinnassa muun muassa Fleener, Gates, Jack Doyle ja Austin Hooper menevät kaikki 12 parhaan joukkoon. Luomalla niiden tiukat päät voit hyödyntää niiden luotettavuutta halvalla.

6. Tee myöhäispäätöksiä tavoitteiden ja kosketusten perusteella.

Sekä kohteet että kosketukset liittyvät fantasiapisteisiin. Ja olen erittäin varma siitä, että halpojen fantasiapisteiden kerääminen myöhäisillä kierroksilla johtaa voittoon.

7. Pidä viikko 1 mielessä, kun valitset potkijan ja puolustuksen.

Jopa parhaat potkijat ja puolustukset eivät kerää monia fantasiapisteitä tiellä tai epäonnistuneina. Kuitenkin köyhät pelaajat toimivat erinomaisesti kotona, suosikeina tai molempina. Tiedät jo, mitä sinun pitäisi tehdä. Luonnostele molemmat paikat viikon 1 ottelun perusteella. Jatka sitten koko kauden ajan pelaajien lisäämistä/pudottamista otteluiden perusteella (jota fantasiamaailmassa kutsutaan “suoratoistoksi”).

8. Älä ole huolissasi hei viikkoista tai joukkuetovereista.

He yrittävät välttää pelaajia, joilla on sama hei? Tarpeeton. Viikko 5 on silloin, kun heitot alkavat, ja paljon voi tapahtua viidessä viikossa. Onko mahdollista välttää saman joukkueen pelaajia? Se on myös turhaa. Epäilemättä yhteys joukkuetovereiden välillä on olemassa. Mutta se on hyvä asia. Muista, että haluat altistua hyville rikoksille. Lisäksi 12 joukkueen liigassa fantasiaomistaja aloittaa 8,3 prosentin mahdollisuudella voittaa. Riskin ottamisesta on paljon enemmän hyötyä kuin haittaa.

9. Älä tuomitse pelaajia viime vuoden tilastojen perusteella.

Kosketukset vaihtelevat todennäköisesti lähitulevaisuudessa, mutta pitkällä aikavälillä ne pienenevät keskiarvoon. Muistat ehkä, että Tevin Coleman valmistuttiin viime kaudella kymmenennellä kierroksella. 149 kuljetuksella hän teki 11 maalia. Hän kilpailee nyt kuudennella kierroksella. Jonkinlainen lisäys on ansaittu, mutta suuri osa siitä johtuu siitä, että hänen kosketusprosentti on huijannut laatijat. Coleman on regressioehdokas vuonna 2017 ja julistepoika, koska hän luottaa liikaa viime vuoden lukuihin.

10. Osallistu vetoomuksiin.

Malcolm Gladwell osoittaa, että toistaminen luo asiantuntemusta hänen vuoden 2008 myydyimmässä “Outliersissa”. Tämän seurauksena sinun pitäisi aina pilkata luonnostelua. Se on ihanteellinen ajanhukkaan työssä hallittavissa olevina paloina. Vähintään kaksi pilkkua tulee suorittaa. Yksi ennen kuin aloitat ensimmäisen luonnoksen valmistelun, jotta saat käsityksen siitä, mitä olet vastassa, ja toinen harjoituksena lähestyy todellista luonnosta.